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La Chine Accorde Une Autorisation À 44 Jeux Vidéo Étrangers

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L’autorité chinoise de régulation des jeux vidéo a accordé des licences d’édition à 44 jeux étrangers, dont sept en provenance de Corée du Sud, assouplissant encore davantage les restrictions rigides qui affectent l’industrie du jeu depuis un an et demi.

Les actions de jeux sud-coréens, dont Netmarble Corp, NCSOFT, Krafton, Kakao Games et Devsisters, ont augmenté de 2 % à plus de 17 % dans les échanges matinaux jeudi, juste après que les autorités chinoises aient accordé des licences d’édition.

L’octroi de licences à sept jeux sud-coréens est important dans le contexte des relations entre la Chine et la Corée du Sud, car la première avait interdit l’importation de contenu sud-coréen depuis que les deux pays asiatiques ont eu un différend au sujet de la décision de la seconde d’installer un bouclier antimissile américain. Auparavant, seuls deux jeux sud-coréens avaient été approuvés.

Les jeux ont été approuvés par l’Administration nationale de la presse et des publications. Parmi eux figurent “Pokémon Unite” de Nintendo et “Valorant” de Riot Games, qui sera publié par Tencent Holdings, comme le montre la liste des jeux publiée par l’autorité de régulation.

L’autorité de régulation a tout d’abord dressé une liste de 45 jeux importés autorisés. Elle a supprimé mercredi le jeu de Yoozoo “Game of Thrones : Winter is Coming” de Yoozoo, mercredi, de la liste, sans en donner la raison. Pourtant, selon un document publié par l’autorité en septembre, Yoozoo dispose déjà d’une licence. 

Une autre liste montrait que le régulateur avait également approuvé 84 jeux sur le marché intérieur en décembre. 

Cette approbation est la première depuis que la Chine a entamé une répression de l’industrie du jeu, qui a débuté en août 2021, lorsque les régulateurs ont interrompu le processus d’octroi de licences aux jeux. 

Dans le processus d’approbation, les régulateurs ont fait une exception en approuvant les jeux nationaux en avril, et l’approbation des jeux étrangers a marqué la fin des restrictions sur les jeux vidéo. 

Contrairement à la plupart des autres pays, la Chine, le plus grand marché de jeux au monde, exige une autorisation réglementaire avant de pouvoir vendre des jeux vidéo.

Les sociétés de logiciels chinoises Tencent et NetEase Inc, qui tirent une part importante de leurs revenus de la publication de jeux nationaux et importés, ont beaucoup souffert de la répression qui touche l’ensemble du secteur depuis plus d’un an.

Selon une source ayant connaissance de la situation, Tencent, la plus grande société de jeux au monde, a effectivement obtenu un total de six licences en décembre par le biais de diverses entités liées.

Outre Tencent, les autres développeurs de jeux qui ont obtenu une autorisation en décembre sont NetEase, ByteDance, XD Inc. et iDreamSky.

À Hong Kong, les actions de Tencent, XD Inc. et iDreamSky ont augmenté de 0,8 % à 5,2 %, tandis que la société japonaise Nintendo a augmenté de 0,2 %.

Moins de licences ont été accordées cette année que les années précédentes. En 2021, la Chine a autorisé 76 jeux importés, et en 2017, 456.

Le fondateur de Tencent, Pony Ma, a déclaré lors d’une réunion de fin d’année ce mois-ci que l’entreprise devait s’habituer aux exigences strictes de Pékin en matière de licences et que le nombre de nouveaux jeux que la Chine autorisera resterait finalement limité.

Le mois dernier, Tencent a obtenu sa première licence de jeu commercial depuis plus d’un an et demi, ce qui a été considéré à l’époque comme un indicateur important de l’évolution du secteur vers la normalisation des politiques.

Parmi les autres jeux importés qui ont été autorisés figurent “Don’t Starve” de Klei Entertainment et “Gwent : The Witcher Card Game” de CD Projekt.

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